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LU6: Networking
UNITÀ DI APPRENDIMENTO 7

Competenze Digitali

Al termine di questa Unità i partecipanti saranno in grado di:

  1. Comprendere l’importanza degli strumenti digitali nella conservazione e promozione del patrimonio culturale e naturale.
  2. Sviluppare competenze di base nell’utilizzo di piattaforme digitali per la documentazione e la narrazione del patrimonio.
  3. Applicare queste competenze per creare un semplice progetto digitale che integri i temi del patrimonio culturale e naturale.

Panoramica Generale

Questa unità introduce i partecipanti al potenziale degli strumenti digitali nella conservazione e nella didattica del patrimonio culturale. Esplora gli aspetti teorici della documentazione, della conservazione e della narrazione digitale, ponendo l’accento sulle attività di apprendimento pratico. I partecipanti lavoreranno a progetti che combinano competenze digitali con temi legati al patrimonio culturale, promuovendo creatività e collaborazione. Il risultato del modulo è un progetto digitale (ad esempio, un racconto fotografico, un breve video o una mappa interattiva) creato da ciascun partecipante.

Metodologia

L’unità utilizza un approccio di apprendimento attivo ed esperienziale, che combina teoria e pratica. Gli studenti si avvalgono di strumenti digitali come software di fotoritocco, piattaforme di mappatura virtuale e applicazioni di storytelling online per creare i propri progetti. Gli educatori faciliteranno l’utilizzo di un apprendimento basato su problemi, incoraggiando gli studenti a esplorare le sfide del patrimonio culturale reale e a proporre soluzioni digitali. Discussioni interattive e feedback tra pari rafforzeranno l’apprendimento, mentre riflessioni strutturate approfondiranno la comprensione da parte dei partecipanti di come le competenze digitali supportino la conservazione del patrimonio.

Lezioni

Lezione 1

Introduzione agli strumenti digitali per la documentazione del Patrimonio
  • Benvenuto e attività rompighiaccio (10 minuti)
  • Introduzione agli obiettivi e breve gioco di gruppo “Indovina lo strumento” (10 minuti)
  • Contenuti Teorici (20 minuti)
  • Caso Studio (15 minuti)
  • Attività interattiva (40 minuti)
  • Note di discussione e riflessione (15 minuti)

Lezione 2

Storytelling Digitale per la promozione del Patrimonio
  • Benvenuto e Revisione (10 minuti)
  • Contenuti Teorici (20 minuti)
  • Caso Studio (15 minuti)
  • Attività Interattiva (40 minuti)
  • Note di Discussione e Riflessione (15 minuti)

Riferimenti bibliografici e Risorse Ulteriori

Riferimenti bibliografici

Smith, J. (2021). Digital Heritage

Tools and Techniques. Tech Press.

Storytelling for Community Heritage. Heritage Academy Press.

Risorse Ulteriori

Cultural Heritage Digital Archive

Valutazione dell’Unità di Apprendimento

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