Ankstesnis modulis

LU6: Tinklų kūrimas
MOKYMOSI MODULIS 7

Skaitmeninės kompetencijos

Baigę šį mokymosi modulį, mokiniai:

  1. Supras skaitmeninių priemonių svarbą išsaugant ir populiarinant kultūrinį ir gamtinį paveldą.
  2. Išsiugdys pagrindinius įgūdžius naudoti skaitmenines platformas paveldo dokumentavimui ir pasakojimams.
  3. Taikys šiuos įgūdžius kurdami paprastą skaitmeninį projektą, apimantį kultūrinio ir gamtinio paveldo temas.

Apžvalga

Šiame modulyje dalyviams pristatomas skaitmeninių priemonių potencialas paveldo išsaugojimo ir švietimo srityje. Jame nagrinėjami teoriniai skaitmeninio dokumentavimo, išsaugojimo ir pasakojimo aspektai, kartu akcentuojant praktines mokymosi veiklas. Dalyviai dirbs su projektais, kuriuose skaitmeniniai įgūdžiai derinami su paveldo temomis, skatinant kūrybiškumą ir bendradarbiavimą. Modulis baigiamas kiekvieno dalyvio sukurtu skaitmeniniu projektu (pvz., fotoreportažu, trumpu vaizdo įrašu ar interaktyviu žemėlapiu).

Metodika

Modulis naudoja aktyvų ir patirtinį mokymosi metodą, derinant teoriją su praktika. Mokiniai naudoja skaitmenines priemones, pvz., nuotraukų redagavimo programinę įrangą, virtualias žemėlapių platformas ir internetines pasakojimų programėles, kad sukurtų savo projektus. Mokytojai palengvins mokymąsi, naudodami problemų sprendimo metodą, skatindami mokinius tyrinėti realaus pasaulio paveldo iššūkius ir siūlyti skaitmeninius sprendimus. Interaktyvios diskusijos ir bendramokslių atsiliepimai sustiprins mokymąsi, o struktūruotos refleksijos pagilins dalyvių supratimą apie tai, kaip skaitmeniniai įgūdžiai padeda išsaugoti paveldą.

Pamokos planas

Pamoka 1

Įvadas į skaitmenines priemones paveldo dokumentavimui
  • Sveikinimas ir pažintinis žaidimas (10 min.)
  • Žaidimas „Atspėk įrankį“, skirtas įžangai (10 min.)
  • Teorinė informacija (20 min.)
  • Atvejo analizė (15 min.)
  • Interaktyvi veikla (40 min.)
  • Diskusija ir apmąstymai (15 min.)

Pamoka 2

Skaitmeninis pasakojimas paveldo populiarinimui
  • Sveikinimas ir apžvalga (10 minučių)
  • Teorinė medžiaga (20 minučių)
  • Atvejo analizė (15 min.)
  • Interaktyvi veikla (40 min.)
  • Diskusija ir apmąstymai (15 min.)

Nuorodos ir papildomi ištekliai

Nuorodos

Smith, J. (2021). Skaitmeninis paveldas

įrankiai ir technikos. Tech Press.

Pasakojimai apie bendruomenės paveldą. Heritage Academy Press.

Papildomi ištekliai

Kultūrinio paveldo skaitmeninis archyvas

Mokymosi modulio vertinimas

Lock Icon
Reikalingas prisijungimas

Prisijunkite, kad atrakintumėte turinį.

Ankstesnis modulis

LU6: Tinklų kūrimas
MOKYMOSI MODULIS 7

Kitas modulis

LU1: Priklausymo jausmas, tapatybė ir įsitraukimas